使用效果颜料实现无限的涂层设计可能性
效果颜料提供了无限的颜色和效果组合,为涂料提供无限的设计可能性。这些效果包括闪烁光的错觉、金属反射、干涉闪光以及随观看角度和光源变化的颜色变化和光泽。
它们用于各种涂料,包括汽车、纪念性和小型建筑以及其他工业和产品表面处理应用中的涂料。效果颜料可以根据其反射光的能力大致分类:吸收性、金属性和干涉性。
传统的有机和
无机颜料被归类为吸收颜料,因为它们吸收照射到其表面的某些波长的光。颜色的感觉是由反射的可见光的剩余成分产生的,这些成分产生了我们观察到的颜色。
例如,
喹吖啶酮红颜料反射产生红色的光部分,并吸收其余的光能。二氧化钛反射所有光线而不吸收,而碳黑则吸收所有光线且不反射。由于其吸收光的能力,吸收颜料不显示金属光泽或彩虹色,因此在与光的交互方面是单一维度的。
金属颜料由铝、青铜、锌、铜、银或其他金属的小片组成,它们反射光线,从而产生金属光泽。这些金属颜料是二维的。
干涉颜料由各种层组成,例如,沉积在天然矿物云母上的金属氧化物。照射到这些颜料表面的光被构成颜料的层折射、反射和散射。通过反射光线的叠加(或干涉),可以创建不断变化的颜色阵列,在反射角度处可以看到最强烈的颜色。
效果颜料在与光的相互作用方面是独一无二的,因为它们的几何形状通常是具有高纵横比(宽高比)的薄片结构。根据具体技术,可以创造出各种颜色和效果,如干涉闪光、颜色变化效果或金属反射。
金属片状颜料是片状结构,对溶剂型涂料进行化学处理,并对水性涂料的金属进行不同的处理以稳定金属。金属薄片可以是铜和锌,但最常见的是铝,因为它具有高反射率。
在适当应用的涂层中,这些镜面般的颜料平行于表面排列,从而提供最佳反射率效果。另一方面,铝箔经过表面改性,使铝“浮”在涂层表面,并提供固体铝的外观。
斯涅尔定律指出,当入射光从一种介质传播到另一种介质时,折射光可能改变其传播角度。相对于空气中入射角的折射角称为折射率。正是这些原理可以产生干涉颜料,从而产生无数的颜色和效果。
根据用于在基板上沉积另一层的薄片或层状基板,以及所选择的材料和沉积膜的厚度,可以产生各种各样的特殊效果。
珠光颜料可以通过沉积到天然或合成两大类基材上来生产。天然基质包括云母和高岭土;合成基材包括氧化铝、硼硅酸盐、二氧化硅和合成云母等。在氧化铝和硅酸盐上的涂层是锐钛矿型二氧化钛,可能掺杂有另一种金属以创造更多的附加颜色和特殊效果。
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